「他們都是我大學認識的好朋友,問我有沒有興趣一起開間遊戲製作公司。」許金龍說。根本不會寫程式,也不懂電腦繪圖的許金龍,看在朋友的面子上,一口氣就投了新台幣500萬元下去。
但沒想到,這500萬元還不到一年就燒光了,他朋友再度向他伸手。「如果你不投資,這間公司就要倒了,500萬就是賠光,那要不要繼續撐下去呢?」許金龍想一想,當時樂陞已經好不容易取得Xbox授權,並正在和日本點子工廠與NEC合作,其實前景不錯,於是他決定再度砸錢,讓公司能夠繼續運轉。
只是沒想到這款遊戲《異界》竟然耗費樂陞長達2年7個月的時間,漫長的過程比拍一部電影還久,不但一些員工撐不下去選擇離職,連NEC都失去耐心。
許金龍那時負責聯繫國外客戶。一次招待NEC代表時,代表趁機向許金龍表示:「我願意給你們機會,但是你們團隊實在太嫩了,我希望你可以下來帶,否則我想我們要收手了!」NEC代表把這個重任丟給了許金龍。
耕耘〉爭取國際合作 建立全主機平台門檻
首款遊戲就遭到合作夥伴差點縮手,許金龍知道大事不妙,在NEC代表建議下,決定全心全意投入公司,從一位原本單純的投資人跳下來站第一線,變成執行長,希望能把第一個遊戲做出來,幫公司度過最危急的難關。
最後,《異界》這款遊戲總算完成,但銷售成績並不佳,連原本預期的一半都不到。樂陞技術總監張銘光表示:「我們後來與日本遊戲商Namco Bandai合作,他們看了看我們之前的作品,基本上就是『不值一提』四個字的評語!」
遭受這麼大的「屈辱」,許金龍和他的夥伴們,卻始終堅持繼續開發門檻極高的遊戲主機,在這塊台灣沒人要走的耕地上拓荒。許金龍認為,只要能夠建立起全平台主機的門檻,別人就跨不進來。長遠來說,這將是樂陞最後得以勝出的關鍵。