現在的5、6年級生,特別是男孩子,應該都還有印象,國小時期,如果父母問到想要什麼禮物,十之八九會說:「我要任天堂遊戲機!」
1980年代,任天堂推出俗稱「任天堂紅白機」的家用遊戲機FC(Family Computer),雖然不能算是最早的家用遊戲機,但卻是當時最暢銷、風靡全球的產品。那個小孩子家中有一台,放學後家裡一定會跑來好幾個興奮的同學,搶著一起玩。
1990年代以後,最紅的家用遊戲機換成Sony的PS2,聲勢蓋過任天堂,玩家的年齡層也擴大到成年人,這一紅足足紅了近10年。直到去年,微軟推出Xbox 360,一時之間吸引了不少買氣,遊戲機市場的版圖,又悄悄展開洗牌。
集合天時、地利、人和,今年必定是遊戲機玩家們最幸福的一年,也可能是最花錢的一年。因為,像過去那樣由一家獨領風騷的狀況,今年徹底改變,無論是光環有點褪色的任天堂,前世代的霸主Sony,和想要攻占新領域的微軟,推出的新產品實力堅強,又各有巧妙,讓人難以抉擇。
家用遊戲機發展的恩怨情仇